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délais de déclenchement avec le fash déporté

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Catégorie : Oddjob
Publié le 6 avril 2013
Écrit par ludovic
Affichages : 2372
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Nouvelle séance de photo pour faire des photos de gouttes d'eau.

Le setup est exactement le même que la dernière fois:

  • même installation (bac a eau, hauteur d'eau, électrovanne)
  • même configuration coté Oddjob

Le changement: l'utilisation du flash en mode déporté afin d'avoir un éclairage "arrière".

DSC 1563-small

Conclusion: aucune photo de bonne, elles sont trop en retard et les photos sont après la collision.

Apres plusieurs tests, j'ai du changé le délais entre la première goutte et le déclenchement de 445ms a 300ms, juste pour le délais de traitement du flash distant....

Cette information est donc a prendre en consideration pour ce type de photo.

oddjob creation

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Catégorie : Oddjob
Publié le 26 mars 2013
Écrit par ludovic
Affichages : 2598
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Oddjob

Oddjob est basé sur le projet photoduino. Apres plusieurs mois d’utilisation, certaines limitations comme l’interface deviennent problématique.
Apres avoir recherché sur internet des informations sur l’arduino, j’ai découvert qu’il était possible de faire ce que l’on voulait de l’arduino.
Un écran tactile 3,2 » voila la base de l’interface. Ce module nécessite beaucoup trop d’interface pour un simple arduino, il faut donc passer par un arduino Mega.

Lire la suite : oddjob creation

Projet Oddjob

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Catégorie : Oddjob
Publié le 2 février 2013
Écrit par ludovic
Affichages : 5269
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Le projet Oddjob

Avant de vous expliquer ce projet, je vais expliquer le nom. A mes début de l'informatique il y avait un logiciel Oddjob. Ce logiciel était le couteau suisse des utilitaires, avec lui ont pouvait tout faire. Je pense que ces explications peuvent vous donner une idée de ce projet.

Le photoduino  est un outil qui permet de faire plein de chose, mais je trouve son ergonomie peu pratique. En regardant comment changer ce point, je suis partie sur une base d'arduino Mega afin d'augmenter le nombre d'entée/sortie.

Ayant plus d'interface, le choix d'un écran TFT tactile permet de répondre une grande partie de mes objectifs.

Lire la suite : Projet Oddjob

Oddjob: water mode

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Catégorie : Oddjob
Publié le 26 mars 2013
Écrit par Super User
Affichages : 2040
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Water mode

water-64le but est de faire des collisions de goutte d'eau,
voici les paramètres:

  • Drop count: nombre de cycle a faire, 0 pour infini, 1 pour un cycle,...
  • dropduration: durée en ms de l'activation de l'électrovanne pour faire la première goutte.
  • dropInterval: intervalle entre les deux gouttes.
  • drop2duration: durée en ms de l'activation de l'électrovanne pour faire la seconde goutte.
  • TShooting: temps entre le début du déclenchement de la première goutte et la prise de la photo.
  • TIntercycle: temps de pause entre deux cycles

Lire la suite : Oddjob: water mode

Les capteurs

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Catégorie : photoduino
Publié le 19 février 2013
Écrit par ludovic
Affichages : 11241
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Le photoduino dispose de plusieurs capteurs afin de déclencher les photos:

  •  capteur de son
  • capteur de choc
  • capteur de lumière
  • capteur d'Infra rouge

Voici un point sur les différents capteurs utilisés, car chacun a des avantages et des inconvénients.

Lire la suite Commentaire (20) Clics: 11241

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